miércoles, 26 de octubre de 2016

Videojuegos: Grim Fandango


Título: Grim Fandango
Título original: Grim Fandango
Creador: Tim Schaffer
Compañia: Lucas Arts
Año:1998
Plataforma: PC
Plataforma jugada: PC
Género: Aventura Gráfica 3D
Compra (Versión Remastered): STEAMGOGHumble Bundle

Sinopsis: Manny Calavera es un agente de viajes del Departamento de los Muertos (Department Of Dead). Su trabajo consiste en hacer ofertas a los recientemente fallecidos según la clase de vida que hayan llevado para hacer más corto su peregrinaje a la siguiente vida.
Todo sería sencillo en su vida si sus clientes fueran buenas personas, pero siempre le tocan los más miserables de los vivos.

Mercedes Colomar, la "buena mujer".
En cuanto Manny se porta como un chico malo y le roba un cliente al mejor agente que hay, pronto descubre una trama de corrupción en el DOD. Las buenas personas han sido privadas de sus paquetes premium de viaje y tienen que peregrinar a pie por la peligrosa Tierra de los Muertos.
Ahora Manny perseguirá a la mujer que le dió la pista, Mercedes Colomar, durante su viaje de cuatro años hacia el Noveno Infierno y la convencerá para que regrese y pueda resolver todo este entuerto.


Dómino es el favorito. Manny no.
General: Grim Fandango es un juego que mezcla de forma magistral la ambientación de las películas y novelas negras de los años 30 y 40. Su humor es sarcasmo y cinismo concentrado y convertido en maravilla. Su arte era una mezcla entre la mitología mexicana (azteca y maya) y la arquitectura americana de la década de los 20 y los 30.
La relación personal entre los personajes está muy bien desarrollada, teniendo sus momentos de traición, amistad, amor e ira. Nunca una calavera pudo ser más expresiva.


Gameplay: Fue una de las primeras aventuras gráficas que comenzó a explorar los entornos 3D, por lo que los controles estaban un poco por pulir y usaban el infame "tank control" que se utilizaba en juegos como Resident Evil y Tomb Raider en la época.
El sistema de inventario fue rediseñado y pasó de usarse el SCUMM a una forma interactiva incluida con el juego en sí. Se pasó de los típicos recuadros con cada uno de los objetos al protagonista sacando los items de su chaqueta.
También desapareció la forma en la que interactuabas con los objetos del escenario, dejando el "point & click" clásico por un sistema intuitivo según la posición del jugador.

La historia más antigua del mundo.

Gráficos y Sonido: En la cuestión gráfica, para la época, era un juego que requería aceleración 3D (una condición que las tajetas VGA no tenían y las Voodoo empezaron a comercializar). Con una ambientación noir, las sombras eran importantes, y los gráficos, aunque no muy impresionantes, eran una maravilla para los fans de las aventuras gráficas de aquellos años.
El sonido por otra parte era espectacular. Una banda sonora compuesta por Peter McConnell que mezclaba la ambientación jazz y blues de las películas noir con música mexicana. Sin duda es una de mis BSO favoritas.
Además hay que hacer una mención especial al gran trabajo que hicieron los dobladores al español del juego, así como a los dobladores originales, que le dieron ese toque tan peculiar a las voces.

Grim Fandango BSO

Opinión: Grim Fandango es y será mi aventura gráfica favorita. El humor, la historia de Manny, la música... no sólo me encantan sino que también simbolizan mi amor por las aventuras gráficas hecho arte.
Si bien el juego ha envejecido en mi memoria mucho mejor que en la realidad, aún recuerdo el cómo tarde un año en pasármelo porque sufría bugs constantes que lo hacían crashear cada dos por tres. Aún así lo completé un 1 de Noviembre de 1999, Día de los Muertos. Y desde entonces me lo habré pasado una docena de veces (casi siempre por tradición en el 1 de Noviembre).

Ahora gracias a la remasterización podemos encontrarlo no sólo barato, sino también con mejoras en el apartado gráfico y de control, pudiendo utilizar hasta mando.

Las referencias a Casablanca son impresionantes.

"La muerte hace tristes historias".
— Manny Calavera, Grim Fandango

domingo, 23 de octubre de 2016

BDSM: Addendum III, Abuso en las relaciones BDSM


He hablado largo y tendido sobre las bondades del BDSM y sus muy distintas prácticas. De cómo sirve para liberarse tanto física como psicológicamente de inhibiciones, problemas o tabúes y de cómo se debe utilizar para saber mantener una mente equilibrada y liberada.
Pero no es oro todo lo que reluce en el camino de las cadenas.

El abuso es algo común y serio en la comunidad, y no tan infrecuente como nos gustaría reconocer a muchos.
En muchas ocasiones nos encontraremos con el típico dominante, de común bastante inteligente y manipulador, que convencerá a su sumisa para realizar las cosas que él desee sin haberse preocupado antes de saber dónde están los límites de ella.
También existen relaciones D/s donde una de las partes no esté conforme con cómo avanzan sus prácticas, pero tenga miedo a reconocerlo bien por el temor al abandono o por temor a daño físico.

Reconozcámoslo, el BDSM en muchas de sus formas requiere violencia. Hasta los primals deben comprender qué y qué no deben hacer y preocuparse por no realizarlo.
Pero en ocasiones esa violencia, esa fuerza inherente a las prácticas, se sale de madre y lleva a convertir una relación D/s en una relación abusiva.

Me gustaría pensar que los que lleváis tiempo leyendo mis artículos sobre el BDSM tenéis dos dedos de frente y habéis comprendido la importancia de la consensualidad y la seguridad. El cómo no es lo mismo dar una bofetada que un puñetazo o una patada.
No obstante es algo que no todo el mundo comprende y ve en el BDSM una forma para dejar salir toda su ira reprimida, convirtiendo a su sumiso en un mero punching ball sexual.

Una explicación simple de las diferencias entre el abuso y el BDSM.

No todo abuso viene de la mano de la violencia física. El que más se ha llegado a dar ha sido uno totalmente psicológico, que, a la larga, se puede transformar en el más peligroso de todos los abusos.
Cuando un Dom cruza la raya y empieza a imponer prohibiciones que su sumiso no está buscando o disfruta no es sino una muestra de posesión que trasciende las barreras del BDSM y se vuelve un ejemplo bastante básico de relación tóxica. Cuando un sumiso genera una dependencia con una base de culpabilidad no está haciendo otra cosa que forzar a su Dom a mantener una relación en la que no quiere estar. El que un sumiso finja su atención y cariño para conseguir un Sugar Daddy o un Cash Bank.
Como estos tenéis infinidad de ejemplos que surjen en las redes día a día. Las relaciones D/s pueden ser tan satisfactorias como peligrosas y deben tratarse SIEMPRE con madurez y lógica.

La sutil diferencia que hace un abismo.

Aunque tenemos bastante mala fama gracias a nuestras prácticas que incluyen formas poco ortodoxas de relaciones sexuales, siempre hemos mantenido un frente en contra del abuso, creando un rol específico para gente que lo ha experimentado y desea mantenerse en la escena con cautela (el Protector). Dicho rol está diseñado para que gente con experiencia, habitualmente Doms pero no ligado con exclusividad a ellos, puedan otorgar consejo y ayuda a cualquiera que lo necesite después de salir de dichas relaciones.

Aún así debe mantenerse una perspectiva personal de cara a las relaciones de uno mismo. Y para ello creo que todos deberíamos hacernos las siguientes preguntas de cara a nuestras relaciones:
  • ¿Soy feliz? / ¿Es feliz conmigo? Esta es tan básica que duele ponerla, pero tan necesaria que a veces resulta dolorosa. El BDSM, al igual que una relación vainilla, también requiere felicidad para funcionar. Hasta los más hedonistas encuentran felicidad en el placer y deberían saber cuándo la están dando en reciprocidad.
    Es imperante comprender también cuándo es una situación que se pueda arreglar y cuándo no, y, si es de las últimas, comprender que ambos estaréis mejor si lo dejáis.
  • ¿He llegado a hacerle daño real? / ¿Me ha hecho daño real? La seguridad impera por encima de todas las leyes del BDSM. Saber dónde y cómo parar una sesión o práctica es IMPORTANTE. Aunque resulte contradictorio con la idea de tener que dejarse llevar, también uno debe tener una parte de sí mismo dedicada a dicha seguridad. Si alguien se pasa con los azotes, las marcas, las bofetadas.... y sabes que no ha sido un accidente DEBES decírselo. Así mismo también es importante comprender que no a todo el mundo le gusta el dolor físico, por mínimo que sea. Forzar a alguien a adquirir tus gustos a la fuerza es una de las formas más simples de abusar de alguien como Dominante.
  • ¿Estoy renunciando a algo que quiero? / ¿Le he hecho renunciar a algo que quiere? Aquí nos encontramos con otro ejemplo de abuso tanto en relaciones vainilla como en D/s. Como cualquier otra relación también requiere ciertos sacrificios. Un claro ejemplo es cuando se renuncia a tener sexo con otras personas por estar en una relación monógama (aunque no siempre sea así, claro). La diferencia radica en qué cosas puedes sacrificar y cuáles no.
    Tiempo, amistades, trabajo, familia... son cosas a las que nadie debería renunciar, aún menos por petición de alguien que debería estar contigo.
  • ¿Me humilla delante de otros? / ¿Le humillo delante de otros? La menospreciación es algo común cuando se trata de una relación abusiva D/s. Si en cualquier momento se ha dado el caso de estar en una reunión con amigos y tu pareja no hace más que menospreciarte y ridiculizarte (bien sea por tus gustos sexuales o por cualquier otro motivo), significa que hay una persona que no te ve como un igual, sino como un objeto ridículo que está ahí para sus gustos.
  • ¿Controla lo que hago y con quién? / ¿Controlo lo que hace y con quién? La dominación es un arte delicado y sin duda muy incomprendido. A menos que tengas una relación 24/7 y esto forme parte de las prácticas que os guste realizar, el control debería quedarse en la cama. Todos debéis ser libres de hacer lo que queráis y con quien queráis indpendientemente de lo que os diga cualquier persona.
    Cuando alguien te impide hacer algo bajo amenaza, está abusando de ti y eso es algo que también se ve demasiado frecuentemente por desgracia.
  • ¿Me gustan sus prácticas? / ¿Le gustan las mías? Tan sencillo como eso. No todos los roles son compatibles y es totalmente entendible que haya cosas que no te guste hacer. En el BDSM el sexo es importante, pero no es lo totalmente necesario.
    Un practicante de ageplay puede no gustarle precisamente alguien que se considere sadista, y como tal, sentirse incómodo durante las relaciones sexuales. No obstante, con saber fijar un límite y que ambos sepáis dónde están los del otro, debería ser suficiente para que las prácticas no supusieran más que una molesta (aunque cuidado con las frustraciones).
  • ¿Tienes dudas sobre si lo que pasas es un comportamiento normal y sano? Pregunta. La vasta mayoría de los miembros de la comunidad estarán más que encantados de orientarte y aconsejarte sobre los conceptos básicos y qué puede ser tomado como abuso y qué no. Lo único que no debes hacer es pensar que si no dices nada o haces nada todo cambiará a mejor.
    En caso de que no conozcas a nadie que pueda orientarte no sólo tienes las preguntas anónimas de curiouscat (situado a la derecha en la visión de ordenador y abajo en la de móvil), también puedes encontrar multitud de personas a través de twitter que desearán ayudarte en lo que puedas.

 Un claro ejemplo de relación abusiva camuflada como relación D/s es el que se encuentra en "Cincuenta Sombras de Grey". En esta historia, un dominante seduce a una joven secretaria y exploran los caminos de la dominación juntos. La gran diferencia entre una relación BDSM y una abusiva es que el protagonista transmite sus peticiones en forma de orden o amenaza, en varias ocasiones diciéndola que "si no desea realizarlas pueden dejar esa relación en ese momento".
Esa clase de relación, que podría pasar por un juego de poder, no se vuelve sino un simple "o conmigo o sin mí" incondicional.
Este es un ejemplo de lo vilipendiadas e incomprendidas que estan las relaciones D/s.


Si queréis mantener una relación sana, sea en el mundo del BDSM o en la vida vainilla, recordad que independientemente de vuestro rol, ambos sois personas con sentimientos y preocupaciones. No déis por sentado nada.

sábado, 15 de octubre de 2016

Música: Discos con historia II, Traveller de Slough Feg


Continuaré la serie con uno de los discos que creo haber escuchado más en toda mi carrera como melómano. Aunque su historia esté bastante ligada a la letra y no tenga una base oficial como puede suceder con otros discos que la expanden en el libreto o se basan en obras ya creadas, creo firmemente que si prestas atención a la letra podrás encontrar algo que es interesante si te gusta la ciencia-ficción y, en especial, la Isla del Dr. Moreau.
Este es un álbum conceptual que cuenta una historia independiente basada en el universo del juego de rol de lápiz y papel, Traveller. Aunque el juego es bastante antiguo y no creo que fuera sacado de los Estados Unidos ha mantenido una buena base de jugadores hasta nuestra época.

El disco está pensado para ser reproducido en consecución, habiendo canciones que hacen caballetes con las siguientes, por lo que, aunque se pueden escuchar canciones sueltas, si queréis enteraros de la historia vais a tener que escucharlo del tirón con la letra en frente.
También es importante tener en consideración que la parte instrumental es fundamental para crear la ambientación, aunque pueda resultar algo caótica a veces.

The Lord Weird Slough Feg — Traveller


jueves, 13 de octubre de 2016

Cine: Las Alternativas a El Señor de los Anillos


Como hice anteriormente con Harry Potter he creído conveniente el mostraros algunas sagas o películas alternativas a El Señor de los Anillos que, al menos los más jóvenes, quizá aún no hayan tenido oportunidad de descubrir.

Como sucedía en el artículo anterior sobre nuestro joven mago y sus amigos, en este tendremos como similitudes algunas de las cosas que hacen la saga de ESDLA lo que es: espada, brujería, epicidad y mundos de fantasía.


Conan El Bárbaro y Conan el Destructor (1982-1984)

La saga de Conan no podía faltar en absoluto y debería abrir cualquier lista de películas de espada y brujería puesto que es la quintaesencia (para mí al menos) de lo que la fantasía épica puede dar en el cine. La saga del ahora político Arnold Schwarznegger comienza con Conan, un niño cimmerio, que ve su aldea arrasada por una horda de feligreses del Culto de la Serpiente. Siendo el único superviviente de su pueblo, es capturado y vendido como esclavo, donde pasó toda su juventud tirando de una rueda de molino hasta que le destinaron a cosas más grandes como gladiador.
Convertido en todo un guerrero, Conan ahora busca su venganza. Si por el paso alguien se entromete probará su acero, sus puños o sus dientes, sea hombre, mujer, brujo, dromedario o buitre.

Respecto al apartado técnico de la película hay que decir unas cuantas cosas. La primera es que en su mayoría fue rodada en España, con parajes tan místicos como la Ciudad Encantada de Cuenca. La siguiente es su banda sonora, Basil Pouledaris (autor de otras epicidades como La Caza del Octubre Rojo).
Aunque las actuaciones no sean de lo mejorcito, la fotografía y el guión hacen que la película sea algo totalmente de culto, dando líneas como "¿Qué es lo mejor en la vida?" o "Lo que importa es que hoy muchos se enfrentan a pocos", que a los fans nos ponen los pelos de punta aun a pesar de ser muchos años después.

Stop. It's hammertime.


Kull, El Conquistador (1997)

Kull es un bárbaro. Mucho. Tras atacar el reino de Valusia se encuentra conque el rey, en su lecho de muerte provocado por su propia hacha, le deja la corona para que descubra lo que es ser rey y el sufrimiento que todo ello trae consigo.
Con Kull como nuevo monarca Aquilonia se ve enfrentada a la imposible situación de ser gobernados por alguien que no sabe de etiqueta, pompa o beato, sólo de cómo desmembrar eficientemente a un hombre con un hacha de batalla de doble filo. Esta situación es aprovechada por una antigua bruja para poner en marcha sus planes de venganza.
Kull, engañado y destronado por la mano de Akivasha, debe emprender un viaje en busca de un arma que pueda acabar con el mal que asola su reino.

Esta película es mala. Con avaricia. Pero tiene cierto encanto que a más de uno os gustará. Kevin Sorbo (Las Leyendas de Hércules) y Tia Carrere (Cazatesoros) hacen buena química, pero no deja de parecerse a esas series de las mañanas de Telecinco con algo más de metraje y efectos especiales cutres. No hay mucho que destacar aparte de que la historia también se basa en el mismo universo que Conan, aunque no hagan referencia alguna al mismo.

"By this ace I rule".


Krull (1983)

Krull es un planeta en guerra constante. Ambas familias reales se ven atacadas por una horrible criatura que comanda un poderoso ejército, y para hacerle frente llegan a una tregua en forma de matrimonio. El príncipe Colwin, enamorado de la princesa Lyssa, tendrá que casarse y sellar una alianza para unir ambas casas y poder enfrentarse a su enemigo común.
Pero en la misma noche de la boda su palacio es asaltado, su familia asesinada y su amada secuestrada. Ahora deberá partir en busca de una legendaria espada que dicen que tiene el poder necesario para derrotar al mal.

Krull es una de esas películas que rara vez encuentras que hace una buena mezcla de géneros. La ciencia-ficción y la fantasía se entremezclan y forman una buena película. Aunque a día de hoy pueda parecerle algo cutre a la gente que está acostumbrada a efectos especiales de ordenador y explosiones increibles, en la época Krull fue una de las películas con mejores efectos especiales y visuales que podías ver.
Además, podréis encontrar a un muy joven Liam Nesson haciendo un papel secundario. Y os enamoraréis de la dulzura del cíclpe casi seguro.

La "espada mágica" no tenía mucha pinta de espada, la verdad.
La compañía de esta aventura.


Willow (1988)

Willow es un clásico atemporal de la fantasía épica. Una de las pocas películas conocidas en donde el protagonista no fuera un humano o un elfo (poniendo como la única otra El Hobbit, claro). La película cuenta la historia de la bruja Bavmorda, cruel regente y malvada hechicera que sucumbe al miedo de una profecía.
La profecía narra el nacimiento de la mujer que destruirá su reino y acabará con ella, siendo traída al mundo una de sus prisioneras.
Cuando la matrona que ayuda al nacimiento se da cuenta de quién es escapa con la niña del castillo. Perseguida logra salvarla poniéndola en una cuna y mandándola río abajo donde la encuentra un pueblo enano, más en concreto el enano Willow, quien a partir de ese momento se hará cargo de ella y la cuidará de todo peligro.

Esta película te mostrará muchas cosas, desde epicidad hasta amor. Es una historia entrañable con sus enanos, humanos, cerdos y malvadas hechiceras. El vestuario y maquillaje está bastante logrado, siendo junto a Excalibur, una de las pocas donde he visto que traten el camino como algo sucio y desaliñado, algo que muchas películas de cine fantástico de la época no hacían muy bien.

La enternecedora historia de Willow y su fotografía hacen que merezca la pena.

Lady Halcón (1985)

Esta es una de las películas más enternecedoras y épicas que puedas ver alguna vez. Nos cuenta la historia de un caballero, Navarre, y su amada, Isabeau Anjou, a los cuales han echado una maldición para que nunca estuvieran juntos. Él se transformaría en lobo durante la noche, ella, en halcón durante el día.
Estando tan juntos y separados como la noche y el día mismo, ven su maldición con desesperación hasta que conocen a Philippe Gaston, un joven que les promete ayuda para deshacer el conjuro que los separa.

La película es preciosa. Rutger Hauer (Blade Runner) hace un genial papel, aunque debo admitir que tengo cierta debilidad por él en sus películas de esta época. También veremos a un jovencísimo Matthew Broderick haciendo de su sirviente.

Si Rutger Hauer no os encanta en esta película es porque no tenéis perdón.

El Señor de las Bestias (1982)

Otro de los grandes clásicos de la fantasía épica que ha caído en el olvido tras la venida de los efectos por ordenador. El Señor de las Bestias era la historia trágica de un muchacho, Dar, hijo de un rey pero secuestrado y abandonado al nacer, que es criado por unos campesinos hasta que la tragedia sacude la aldea y todo el pueblo es arrasado, incluyendo a su mejor amigo, su perro. En ese momento descubre que puede comunicarse de alguna forma con los animales, lo que usará para encontrar compañeros que le ayuden en la venganza de su familia.

El Señor de las Bestias la recuerdo como una de las películas más tristes de mi infancia. La epicidad aumenta exponencialmente cuando tienes como amigos del prota a hurones, un halcón, una pantera y demás, pero advertidos quedáis si sois aprensivos.

Su zoo personal que todo quisiéramos tener.
 Aquí tenéis seis películas que os pondrán un poquito de alegría y epicidad en vuestras vidas. Me he dejado muchas en el tintero, por supuesto, pero creo que con estos clásicos podréis aguantar. Y en caso de tener éxito, se hará una segunda parte.

miércoles, 5 de octubre de 2016

Libros Cambia Vidas III: Mort de Terry Pratchett


Título: Mort
Título Original: Mort
Autor: Terry Pratchett
Año: 1987
Nacionalidad: Reino Unido
Género: Fantasía cómica
En español por: DeBolsillo (ISBN: 9788483463284)

Sinopsis: El joven Mort no sirve para nada. Ha intentado con muchos trabajos y ha resultado ser un ulterior inútil. Su única esperanza es asistir a la feria de aprendices para que algún patrón se apiade de él y le dé trabajo como su aprendiz.
Ese patrón resultará ser la Muerte del Mundodisco, quien, queriendo tomarse un descanso buscará a un aprendiz para que se encargue de sus... asuntos.
Mort siendo la Muerte le llevará a plantearse una gran cantidad de dilemas filosóficos que llevarán al Disco al borde de la destrucción.

Opinión: Este es el cuarto libro de Terry Pratchett sobre el Mundodisco. Aunque los tres primeros me gustaron lo suyo, fue éste el que consiguió que me enamorara del autor, del Disco y, sobre todo, de la Muerte. Lo recomendaría encarecidamente para todo el mundo que quiera introducirse en el Mundodisco y no sepa cómo.
La representación antropomórfica de la Muerte siempre ha tenido un encanto que pocos personajes han conseguido desarrollar de la misma manera. Es cínica, filosófica, posee un insoldable sentido del humor y tiene amor por los gatos y el curry. Habilidades y cualidades que respeto y admiro.
En cuanto a la parte técnica del libro debo admitir que, siendo todavía una de sus primeras novelas, no tiene ese ímpetu que caracteriza a Pratchett en las posteriores y que no le caracteriza hasta su novela siguiente, "¡Guardias! ¿Guardias?", pero aun así es la mejor introducción que cualquier persona podría tener al maravilloso mundo del Mundodisco y a sus personajes.

Este libro, en superficie, no es uno del que aprender demasiado sobre la vida o sus gentes. En esencia es sólo un libro del que disfrutar por su humor y sus historia. Pero si se lee en profundidad, con atención y disfrute, se verá que el libro es mucho más de lo que aparenta. Es una introducción a una filosofía mucho más interesante que se muestra en un elenco de personajes del que en más de uno te sentirás identificado.

"TRANSPORTÉ LAS ALMAS AL SIGUIENTE MUNDO. FUI LA TUMBA DE TODA ESPERANZA. LA REALIDAD DEFINITIVA. ERA EL ASESINO CONTRA EL QUE NINGÚN CERROJO PODÍA AGUANTAR.
-Sí, lo pillo, pero ¿tiene alguna habilidad especial?"
— Mort, de Terry Pratchett

domingo, 2 de octubre de 2016

BDSM: Tantra e intercambio de energías


Harto y tendido he hablado en estos artículos sobre cómo el BDSM es una práctica sobre dualidad, compenetración y crecimiento personal. Aunque este artículo no tenga el matiz de la religión que posee el tantra sí que puede adquirir y asimilar algunas filosofías del mismo.
Dividido entre el tantra budista e hinuísta, haré referencia al último por ser el que se puede aplicar en nuestra cultura.

Me vais a permitir ponerme un poco esotérico en este artículo, aunque no compartáis las creencias sí se puede aprender una cosa o dos sobre su filosofía.

El tantra en sí es una doctrina que permite alcanzar la iluminación (un estado elevado) a través de los deseos materiales. Lo que mucha gente entiende como tantra, una práctica meramente sexual, no es sino uno de los dos caminos del hinduísmo, el Vama Marga.
Este camino nos enseña que una forma de ascender espiritualmente consiste en saber acoplar a nuestra filosofía las dos energías, femenina y masculina, o, en nuestro caso, lo dos roles: Dominación y sumisión.

El yantra es el mandala del tantra. De su centro (bindu) salen formas geométricas que se interconectan y representan cada una de las facetas de las energías presentes en un cuerpo. El yantra es un símbolo sagrado que posee cualidades místicas.

Crear un vínculo tanto físico como psíquico con nuestra pareja nos permite crecer como individuos y desarrollarnos espiritual y emocionalmente. Tenemos en nuestro haber una serie de prácticas que poner en uso para cuando deseamos estos resultados.
Lo que para algunos pueden resultar en juegos para otros puede ser una revelación catártica. Nuestro tranta está hábilmente distribuido en la cultura, que se ha desarrollado exponencialmente a lo largo de las décadas con más y más prácticas para disfrutarlo y desarrollarlo.

En el tantra se hayan muchas técnicas para el perfeccionamiento en el acto sexual, de las cuales recomendaría aprender algunas básicas como los ejercicios de respiración. Al igual que sucede con el yoga, el tener un cuerpo que refleje tu interior ayuda notoriamente a encontrar la paz con el yo. Si tenéis oportunidad, leed el kama-sutra real y no esos compedios de posturas sexuales rompeespaldas que existen. El libro es un manual sobre el sexo en sí, haciéndonos ver que no sólo es un acto carnal, sino una conjunción de cuerpos para alcanzar un límite más elevado, dándoos consejos sobre cómo disfrutar más, durar más, alcanzar mayores orgasmos y tener una mente clara y despejada después (aunque francamente, os podéis saltar un par de secciones sobre cómo buscar esposa y tal, es un libro de hace más de 1500 años al fin y al cabo).

Ilustraciones del Kama-sutra original.

¿Pero cómo hacer para que me desarrolle yo como persona? Es difícil, como cualquier relación que tengas y decidas mantener. El tantra nos enseña que dos cuerpos poseen energías distintas, pero complementarias. El encontrar en tu compañero un "medio" opuesto al tuyo es algo que muchos hacemos, pero no son las diferencias lo que nos suelen atraer, sino el cómo nos compenetramos con ellas.

Para todo existe una dualidad nata, energía negativa y posiva, femenino y masculino, blanco y negro, yin y yang... En el BDSM no iba a ser menos y todos los roles poseen una contraparte opuesta que complementa al vuestro propio. La sumisión a la dominación, daddys a littles, masoquismo a sadismo... disponemos de un elenco de roles y preferencias que nos sirven para orientarnos en estos mundos y encontrar lo que nos complete.

Lo que mucha gente no puede llegar a entender es que esta clase de relaciones puedan transcender a algo más allá del simple sexo. El tantra nos lo explica con sencillez. El sexo no es sino una herramienta, una forma de deshacernos de nuestros deseos primigenios para dejarnos purificados y dispuestos a aceptar el mundo como es.
Si no me creéis pensadlo bien, ¿cuando tenéis un orgasmo no disponéis de unos momentos, para algunos segundos y para otros minutos, de paz universal? Un momento de absoluta calma con tu entorno, contigo mismo y con los demás.
Ese sentimiento debe ser cuidado y buscado mediante las prácticas del BDSM. Existiendo todas las que existen, teniendo a disposición de todos los que quieran aprender sus formas.

Nuestro deber es cultivarnos, educar, y crecer ante la adversidad que supone la negatividad que nos rodea. Esto, por experiencia propia, es un camino sumamente complicado y difícil que sólo se puede adquirir con la experiencia.


ENLACES DE INTERÉS:
Wiki del Vama Marga